EasyPlayer隨著多年不斷的發(fā)展和迭代,不斷基于成功的實踐經(jīng)驗,發(fā)展出包括有: EasyPlayer RTSP、EasyPlayer RTMP、EasyPlayerPro 和EasyPlayer.js 等播放器。目前支持Windows、 Android、iOS三個平臺,EasyPlayer.js還支持Linux平臺。本文我們主要分享一下EasyPlayer-RTSP WIN版的渲染。
目前EasyPlayer-RTSP WIN版支持以下四種渲染模式:
- DISPLAY_FORMAT_YUY2
- DISPLAY_FORMAT_YV12
- DISPLAY_FORMAT_RGB565
- DISPLAY_FORMAT_RGB24_GDI
比較常見的是D3D和GDI兩種渲染方式,因此我們重點來看一下D3D和GDI對機器性能的影響和表現(xiàn)情況。
GDI渲染格式界面選擇如下:
D3D渲染格式界面選擇如下:
二者性能比較:
EasyPlayer拉同樣的流,上圖是GDI渲染方式,下圖是D3D渲染方式;我們可以看出GDI方式所消耗的CPU和內(nèi)存資源均比D3D方式要高。
綜上所述,使用EasyPlayer選擇渲染方式的時候,如果電腦的配置較低選擇D3D會占用較低的資源,如果電腦不支持D3D渲染的話則只能選擇GDI渲染方式;當(dāng)然如果機器支持D3D也配置還可以的話兩種方式都沒有明顯的區(qū)別。
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