接著Android自定義控件(二)---實(shí)戰(zhàn)篇的講解,這篇我們來詳細(xì)講一下測量(onMeasure)和繪制(onDraw)這兩個(gè)方法
首先,我們來看測量(onMeasure)方法,在這個(gè)方法里,我們主要是設(shè)置控件的寬高,widthMeasureSpec、heightMeasureSpec這兩個(gè)參數(shù)已經(jīng)在基礎(chǔ)篇講解了,不過多贅述Android自定義控件(一)---基礎(chǔ)篇
package com.example.mytextview;
//import javax.swing.text.View;
import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Rect;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
import androidx.annotation.Nullable;
public class mTextView extends View {
//1、設(shè)置自定義屬性變量
private int mTextSize = 16;
private int mTextColor = Color.RED;
private String mText;
//設(shè)置文字畫筆
private Paint textPaint;
public mTextView(Context context) {
this(context,null);
}
public mTextView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
this(context, attrs,0);
}
public mTextView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
//2、獲取裝有自定義屬性值的數(shù)值
TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.mTextView);
//3、精確獲取自定義屬性值
mTextSize = typedArray.getDimensionPixelSize(R.styleable.mTextView_mTextSize,mTextSize);//源碼用的這個(gè)方法,參照 TextView
mTextColor = typedArray.getColor(R.styleable.mTextView_mTextColor,mTextColor);
mText = typedArray.getString(R.styleable.mTextView_mText);
//4、回收 typedArray
typedArray.recycle();
initData();
}
private void initData() {
textPaint = new Paint();
//抗鋸齒
textPaint.setAntiAlias(true);
//設(shè)置顏色
textPaint.setColor(mTextColor);
//設(shè)置字體大小
textPaint.setTextSize(mTextSize);
}
//5、測量
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
//獲取寬高
int width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
int height = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
//獲取模式
int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
//判斷 如果是 wrap_content 模式,則 布局寬高 與 字體大小和字體長度有關(guān)
if(widthMode == MeasureSpec.AT_MOST){
//設(shè)置文字邊界
Rect bounds = new Rect();
//獲取文字邊界
textPaint.getTextBounds(mText,0,mText.length(),bounds);
//獲取邊界寬度 === 獲取文字寬度
width = bounds.width();
}
if (heightMode == MeasureSpec.AT_MOST){
//設(shè)置文字邊界
Rect bounds = new Rect();
//獲取文字邊界
textPaint.getTextBounds(mText,0,mText.length(),bounds);
//獲取邊界高度 === 獲取文字高度
height = bounds.height();
}
//最后設(shè)置寬高
setMeasuredDimension(width,height);
}
//6、繪制
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
}
}
現(xiàn)在可以去運(yùn)行一把了,可以看到一個(gè)方塊,之所以沒有漢字,是因?yàn)槲覀儧]有編寫繪制(onDraw)方法,效果圖如下:
在這里,我還想多說一句,那就是內(nèi)邊距(padding)和外邊距(margin)對(duì)布局尺寸的影響
padding會(huì)使布局寬高增加,并且會(huì)繼承布局的背景色,如果布局使用的是? match_parent 還會(huì)導(dǎo)致布局超出屏幕
margin會(huì)使布局寬高減少,并且不會(huì)繼承布局的背景色
這點(diǎn)不做要求,你們碰見問題之后知道怎么解決接好了
本文摘自 :https://blog.51cto.com/u