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微信小游戲&云開(kāi)發(fā) | 72小時(shí)極限編程體驗(yàn)
2021-08-08 14:05:55


七夕之夜,Shawn 算是蹭上一個(gè)熱點(diǎn),經(jīng)過(guò)這兩天的實(shí)踐,答出了一個(gè)結(jié)論:個(gè)人開(kāi)發(fā)者靠朋友圈、公眾號(hào)、微信親友群、微信技術(shù)群、微信小游戲互點(diǎn)群、QQ群... ...?很難、很難、很難拿到流量主,看下圖微信后臺(tái)數(shù)據(jù):

微信小游戲&云開(kāi)發(fā) | 72小時(shí)極限編程體驗(yàn)_開(kāi)發(fā)者

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藍(lán)色線是我七夕8月7日一整天的戰(zhàn)績(jī),七夕晚上11點(diǎn)后,Shanw 在微信后臺(tái)開(kāi)啟了公測(cè),綠色線是8月8日微信導(dǎo)量的效果。

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從上圖中可以看到藍(lán)色曲線峰值沒(méi)有超過(guò)60人,而第二天的微信導(dǎo)量持續(xù)24小時(shí),下圖是今天的情況。

微信小游戲&云開(kāi)發(fā) | 72小時(shí)極限編程體驗(yàn)_視頻教程_02

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Shawn 做的消除游戲原來(lái)是用來(lái)做教程案例的,由于七夕和不小心手抖點(diǎn)了公測(cè)(注意公測(cè)按鈕是不提示的,一點(diǎn)下去就灰掉了),個(gè)人開(kāi)發(fā)者獲取點(diǎn)流量不容易,Shawn這兩天先是調(diào)整游戲UI、增加特效、修改計(jì)分規(guī)則,希望游戲不要太過(guò)簡(jiǎn)陋。

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昨天晚上看了數(shù)據(jù)趨勢(shì),確實(shí)不忍心浪費(fèi)掉了,今天從早上4點(diǎn)半醒來(lái),就開(kāi)始干活,需要解決:

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  1. 微信授權(quán)登錄

  2. 游戲中的分享

  3. 游戲得分排行榜

  4. 廣告SDK?

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上面每一個(gè)條,都涉及不少細(xì)節(jié),這三天從開(kāi)發(fā)到提審、推廣、微信云、廣告SDK接入,一路下來(lái)收獲頗豐,在此與你分享。

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這里要特別感謝Javen,提供我微信云開(kāi)發(fā)指導(dǎo),而且還將曾經(jīng)的商業(yè)項(xiàng)目開(kāi)源,提供了微信SDK、云開(kāi)發(fā)的封裝函數(shù),為我節(jié)省了大量的時(shí)間。在此也特別推薦微信小游戲開(kāi)發(fā)者,使用微信開(kāi)發(fā)者工具提供的云開(kāi)發(fā)能力,省時(shí)省力,而且還省錢(qián)(零費(fèi)用)。

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云開(kāi)發(fā)提供數(shù)據(jù)監(jiān)控、云函數(shù)、云數(shù)據(jù)庫(kù)、云存儲(chǔ)能力:

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微信小游戲&云開(kāi)發(fā) | 72小時(shí)極限編程體驗(yàn)_小游戲_03

資源監(jiān)控

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微信小游戲&云開(kāi)發(fā) | 72小時(shí)極限編程體驗(yàn)_小游戲_04

數(shù)據(jù)庫(kù)讀寫(xiě)監(jiān)控

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可視化的數(shù)據(jù)庫(kù)管理

微信小游戲&云開(kāi)發(fā) | 72小時(shí)極限編程體驗(yàn)_開(kāi)發(fā)者_(dá)05

數(shù)據(jù)庫(kù)可視化瀏覽

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微信小游戲&云開(kāi)發(fā) | 72小時(shí)極限編程體驗(yàn)_視頻教程_06

云函數(shù)調(diào)用、運(yùn)行監(jiān)控

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云函數(shù)管理

微信小游戲&云開(kāi)發(fā) | 72小時(shí)極限編程體驗(yàn)_微信_(tái)08

云文件存儲(chǔ)

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再次感謝Javen,通過(guò)公眾號(hào)回復(fù)【Javen】可獲得Javen的完整微信小游戲+云開(kāi)發(fā)源碼工程,需要的趕快哦,限時(shí)24小時(shí)!

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微信小游戲&云開(kāi)發(fā) | 72小時(shí)極限編程體驗(yàn)_視頻教程_09

這是客戶端運(yùn)行效果,使用CocosCreator 2.1.2

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微信小游戲&云開(kāi)發(fā) | 72小時(shí)極限編程體驗(yàn)_公眾號(hào)_10

微信云平臺(tái)的使用

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微信云平臺(tái)的介紹就到這里,Shawn 這幾天的公眾號(hào)推文、朋友圈轉(zhuǎn)發(fā)、微信群騷擾,一路下來(lái)認(rèn)識(shí)了不少新朋友,詢問(wèn)了Shawn一些關(guān)于小游戲開(kāi)發(fā)方面的問(wèn)題,在此做個(gè)統(tǒng)一的回答,希望能對(duì)你有幫助和啟發(fā)。

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1. 像4399這樣的平臺(tái),那么多小游戲,需要版本號(hào)嗎?我個(gè)人可以做一個(gè)像4399這樣的平臺(tái)嗎?

我只知道微信小游戲,個(gè)人不需要版本,但需要提供軟件著作權(quán)。軟件著作權(quán)申請(qǐng)是免費(fèi)的,不過(guò)流程比較繁瑣,可以通過(guò)代理辦理,在淘寶上價(jià)格一般幾百到一千不等。

個(gè)人做一個(gè)4399也不是不行,但需要些什么手續(xù)流程我不太清楚。我知道有一個(gè)獨(dú)立游戲達(dá)人人稱“拼命玩三郎”,國(guó)內(nèi)知名獨(dú)立游戲網(wǎng)站站長(zhǎng) http://wanga.me/ 他的網(wǎng)站上有有很多小游戲,不知道你說(shuō)的是什么像這的一個(gè)平臺(tái)網(wǎng)站。

2. 炸彈要能炸一堆就好了,或者說(shuō)星星中間炸為坑。

炸個(gè)坑并不能得高分,需要將顏色一樣的星星連接成一片。(若有啟發(fā)的感覺(jué),不能隨便炸了)

3. 你說(shuō)中午才開(kāi)始做這個(gè)游戲,一天提審三次,你當(dāng)我是三歲不懂?

回復(fù):游戲是兩個(gè)月前做的,是我的一個(gè)教學(xué)案例,昨天只是改圖、增加雙人玩法,中午提交過(guò)一次,發(fā)現(xiàn)BUG撤了回來(lái),后來(lái)在下午3點(diǎn)、晚上10點(diǎn)還提交過(guò),真的很感謝微信小游戲?qū)徍巳藛T,效率非常高,最后一次是在晚上12點(diǎn)前通過(guò)的。

看下面圖片:

微信小游戲&云開(kāi)發(fā) | 72小時(shí)極限編程體驗(yàn)_小游戲_11

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4. 「奎特爾星球」資源整合大聯(lián)盟,是個(gè)什么,QQ群?jiǎn)幔?/h4>

Shawn 之前把購(gòu)買(mǎi)過(guò)我的「新手引導(dǎo)框架」的伙伴組件了一個(gè)微信群,也邀請(qǐng)了一些好朋友、技術(shù)大佬、公司HR、游戲公司老板,也有美術(shù)、策劃。這個(gè)群的主題是”如何利用技術(shù)變現(xiàn),討論游戲開(kāi)發(fā)者如何掙得工資之外的一份收入“。目前整理的內(nèi)容還比較少大概列舉一下:

  1. 接外包

  2. 自己做小游戲

  3. 寫(xiě)公眾號(hào)

  4. 寫(xiě)付費(fèi)教程

  5. 錄視頻教程

  6. 做咨詢服務(wù)

  7. 做培訓(xùn)服務(wù)

  8. 做獵頭推薦

  9. 有嘗解決疑難問(wèn)題

  10. 開(kāi)發(fā)付費(fèi)插件

  11. 賣(mài)游戲源碼

目前群還在建設(shè)中,暫時(shí)沒(méi)有公開(kāi),如果有興趣可以加我微信:z6346289。

5. 奎特爾「脫單實(shí)驗(yàn)室」、「脫貧實(shí)驗(yàn)室」是個(gè)什么鬼?

資源整合大聯(lián)盟中大多是單身程序員,討論的主題如何脫貧(技術(shù)貧、認(rèn)知貧、收入貧、膽子貧...),同時(shí)挖掘出來(lái)的一個(gè)需求是,程序員如何脫單?脫單實(shí)驗(yàn)室目前已經(jīng)有幾個(gè)成員了。

6. 個(gè)人開(kāi)發(fā)者小游戲如何做推廣呢,你是怎么做的?

  1. 首先我自己有個(gè)公眾號(hào),有一點(diǎn)點(diǎn)優(yōu)勢(shì),不過(guò)目前公眾號(hào)關(guān)注還很少,作用不是太大。

  2. 然后是朋友圈,利用好微信這個(gè)工具,多加陌生人做好友,弱鏈接能互補(bǔ)。發(fā)朋友圈一定要有一句推薦語(yǔ),不然點(diǎn)擊率也會(huì)很低的,大不了給你一個(gè)贊。平時(shí)多給好友點(diǎn)贊,留言,當(dāng)你遇到需要幫助時(shí),別人才會(huì)幫助你。

  3. 其次是微信群、QQ群中去轉(zhuǎn)發(fā),不過(guò)效率特別低,轉(zhuǎn)發(fā)游戲時(shí),最好發(fā)個(gè)紅包,與大家討論一下技術(shù)、推廣方面的話題,說(shuō)不定這時(shí)會(huì)有人加你微信,討論一些深層的話題或資源交換。個(gè)人開(kāi)發(fā)者一般都沒(méi)什么錢(qián),沒(méi)錢(qián)沒(méi)關(guān)系,只要有技術(shù)、有資源也可以的。

  4. 最后就是去其它平臺(tái)比如Cocos論壇、知乎、CSDN... 等這些平臺(tái)上去發(fā)文、更新博客,效果都不好,這個(gè)需要慢慢積累,是個(gè)磨性子的活。

  5. 個(gè)人開(kāi)發(fā)者優(yōu)勢(shì)主要是在技術(shù)上,但酒好也怕巷子深,學(xué)習(xí)寫(xiě)點(diǎn)文字是非常必要的。

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最前面已經(jīng)提過(guò)了,個(gè)人開(kāi)發(fā)者的推廣行為基本上都是如九牛一毛,要想獲得流量主非常困難,需要借用微信平臺(tái)的公測(cè)機(jī)制和廣告主啟動(dòng)金才有可能性。建議個(gè)人開(kāi)發(fā)者之間多多幫助,沒(méi)有資金,我們有技術(shù)、有資源,相互鼓勵(lì)支持!

7. 你這個(gè)星星消除游戲會(huì)出完整視頻教程哇,那里可以看到,我想要?

星星消除是我計(jì)劃的《Creator組件化游戲開(kāi)發(fā)視頻教程》的主講案列,目前計(jì)劃分為兩部分

  1. 以策劃和美術(shù),以及非程序員考慮,介紹CocosCreator引擎編輯器的使用,通過(guò)我提供的組件,你可以開(kāi)發(fā)出類(lèi)似《消消大冒險(xiǎn)》這類(lèi)消除游戲,你可以更換游戲美術(shù)、UI布局、游戲玩法...理解如何向程序提需求(你也可以向我提出組件需求)

  2. 深入一點(diǎn)的話,面向CocosCreator的程序初學(xué)者,理解組件化開(kāi)發(fā),講解消除游戲案例中的JS語(yǔ)法、組件設(shè)計(jì)、模塊設(shè)計(jì)、消除算法,當(dāng)學(xué)會(huì)這些后,你可以嘗試自己實(shí)現(xiàn)如:滑動(dòng)消除、連線消除等玩法。到時(shí)會(huì)公開(kāi)游戲原碼,你可以復(fù)用我之前的設(shè)計(jì)好的,也可以做參考,在上面進(jìn)行擴(kuò)展,目的就是讓做游戲更簡(jiǎn)單、規(guī)范、有效率。

目前這套視頻課程還在準(zhǔn)備籌劃中,BiliBili放出了一段熱身視頻,可以觀看。更多詳情請(qǐng)關(guān)注「奎特爾星」公眾號(hào),敬請(qǐng)期待!

8. 想請(qǐng)問(wèn)一下,”奎特爾“是什么意思,聽(tīng)起來(lái)很像”神盾局“一樣酷,關(guān)注你公眾號(hào)有一段時(shí)間了,還不知道?

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這是我這幾天來(lái)收到的一個(gè)讓我反思很多次的問(wèn)題,Shawn英語(yǔ)不好,之前喜歡用中文音譯來(lái)代替英語(yǔ),奎特爾就是Creator,因此我決定為公眾改名一個(gè)新名字!請(qǐng)大家?guī)臀覅⒖迹?/blockquote>

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本文摘自 :https://blog.51cto.com/u

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