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醫(yī)學混合現實 共有 180 個詞條內容

一、虛擬現實技術

    1.虛擬現實技術的概念虛擬現實(virtual reality,VR)技術,又稱靈境技術,是利用計算機構造與真實世界相似的數字化虛擬環(huán)境(virtual environment,VE),通過輸出設備提供給用戶關于視、聽、觸等感官模擬,使用戶仿佛身臨其境,及時、無限制地觀...[繼續(xù)閱讀]

醫(yī)學混合現實

二、增強現實技術

    1. 增強現實技術的概念增強現實(augmented reality,AR)技術的產生得益于20世紀60年代以來計算機圖形技術的迅速發(fā)展。實際上圖形學領域的虛擬現實技術就是增強現實技術的前身。虛擬現實技術在20世紀80年代特別是90年代取得了極大進展...[繼續(xù)閱讀]

醫(yī)學混合現實

一、混合現實的定義

    “智能硬件之父”多倫多大學教授史蒂夫·曼(Steve Mann)在20世紀80年代早期提出的介導現實概念(圖1-10)。虛擬現實是純虛擬數字畫面,包括增強現實在內的混合現實是虛擬數字畫面加裸眼現實,混合現實是數字化現實加虛擬數字畫面。“...[繼續(xù)閱讀]

醫(yī)學混合現實

二、虛擬現實、增強現實、混合現實三者間的關系

    如果一切事物都是虛擬的,那就是虛擬現實,虛擬現實是純虛擬數字畫面。如果展現出的虛擬信息只能簡單疊加在現實上,那就是增強現實,增強現實是虛擬數字畫面加上裸眼現實?;旌犀F實是數字化現實加上虛擬數字畫面,混合現實的關...[繼續(xù)閱讀]

醫(yī)學混合現實

三、混合現實系統(tǒng)基本構成

    混合現實由于是在虛擬現實與增強現實的基礎上發(fā)展而來,故在硬件結構上混合現實系統(tǒng)同虛擬現實系統(tǒng)、增強現實系統(tǒng)的硬件具有一定繼承性和一致性。如圖1-16所示,一個典型混合現實系統(tǒng)由虛擬場景生成器、頭盔式顯示器、實現...[繼續(xù)閱讀]

醫(yī)學混合現實

四、混合現實系統(tǒng)的主要特點

    混合現實系統(tǒng)通常有3個主要特點:①現實與虛擬世界結合;②實時交互性,即用戶可與真實世界及虛擬物體實時自然交互;③三維虛擬模型的被匹配,即虛擬物體與真實世界精確地對準匹配。我們可以發(fā)現混合現實的3個特點與增強現實類...[繼續(xù)閱讀]

醫(yī)學混合現實

一、混合現實技術的發(fā)展歷程

    混合現實是基于增強現實和虛擬現實之后更先進的一種技術,可以追溯到1862年,由L.Frank Baum(1856—1919)提出的佩珀爾幻象(Pepper`s ghost)(圖1-19),是一種在舞臺上與某些魔術表演中產生幻覺的技術。圖1-19 佩珀爾幻象1941年頭戴式電子顯示屏...[繼續(xù)閱讀]

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二、混合現實技術的技術難題

    混合現實所面臨的那些技術難題分為幾個方面:顯示技術、延遲、三維圖形渲染、空間感知。因為大多數混合現實平臺同時也是移動計算平臺,所以在解決混合現實所面臨的那些難題時還要受到體積、功耗散熱、電池續(xù)航等的限制。...[繼續(xù)閱讀]

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一、互動產品內容管理(interactive product content management,IPCM)

    從靜態(tài)產品目錄轉移到交互式3D智能數字副本,解決方案包括可擴展許可證模型的應用軟件產品。...[繼續(xù)閱讀]

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二、基于模擬的學習(simulation based learning,SBL)

    從電子學習轉向學習教育知識轉移的藝術狀態(tài),模擬基于虛擬現實的培訓,互動式體驗式學習,具有可擴展許可課程開發(fā)模式的軟件和顯示解決方案。(1)實現教師與虛擬三維場景的同步、跟蹤和融合,形成混合現實的教師講課視頻。目的...[繼續(xù)閱讀]

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