海量資源,盡在掌握
 盡管前面的動(dòng)畫示例是成功的,可以實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫效果,但其效率并不高。問題主要出在paint()方法與moveAllBlocks()方法之間的交互方式上。在幀定時(shí)器到期時(shí),moveAllBlocks()方法更新所有方塊的坐標(biāo),然后安排好將要調(diào)用的paint()方法,該paint()方法 (共 2805 字) [閱讀本文] >>